🟢Team

Toutes les 10 minutes, Team reçoit le nombre d'adversaire (hors solo, Malivol est comptés en tant qu'adversaire) proche du possesseur du flair. Si Team est le possesseur du flair, il y a 25% de chance qu'un adversaire sois comptés en trop

Avec la commande /rcflair <pseudo>, Team donne son flair à un autre joueur. Lorsqu'un autre joueur possède le flair, si Team est dans un rayon de 50 blocs lors de l'activation du flair, le nombre auras 50% de chance d'être faux (+ ou - 1) sinon le nombre reçu par Team ne pourra pas être faussé et Team recevra 2 pseudos présent dans le flair

Lorsque Team ne possède pas le flair, il peut devenir invisible pendant 5 minutes. Lorsque les 5 minutes sont passé ou s'il remet son armure, il devra attendre 2 minutes avant de pouvoir redevenir invisible

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